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第九十三章 德州锦标赛(1 / 1)

老实说,虚空这个大丢的实在不怎么样,让龙啸想起了以前遇到的一个虚空,全场扔了四次大,三次放空,一次罩住四个人全是自己人,用行动诠释了什么叫金牌小卧底。

有时候,神牛的沟壑也会遇到这些问题,本来队友能杀的,结果一个沟壑过去,路被堵住了,将自己的人和对方那个逃跑的英雄隔了开来,你只能眼睁睁地看着对方的英雄跑掉,这种感觉是很不好受的,不过有时候确实会这样,你也没什么办法。

龙啸还记得那句很经典的话:“老牛这一个封路将它的间谍本质暴露无遗。”

这个虚空的大说实话放的太早了,龙啸的剑圣刚刚开出来风暴还没有走到白牛的面前,就被虚空大住了。

虚空把他和白牛用大照在了一起,但是大牛还在外边,所以龙啸可以肯定这个虚空敲不死白牛,因此龙啸已经准备跑路了,屠夫杀死了毒狗,但是他自己也很惨了。

虚空的大一结束,龙啸就拼命地向后跑去,巫妖对着龙啸的剑圣一抬手,龙啸猜到他要放大,急忙往后一退,这样远离了小兵,巫妖的大就不可怕,然后白牛空血逃走了,巫妖和大牛追着龙啸血比较少的剑圣砍了起来。

龙啸见他的状态还不错,还有一小半血,关键是大牛和巫妖都没有蓝了,所以龙啸敢在这逗留一会,而且他还有不少的魔棒关键时候还能开启风暴逃命。

事实证明,龙啸的勾引政策很管用,巫妖和大牛因为太想杀龙啸的剑圣追得太过深入了,被虚空追着全都打成空血,巫妖是扛着塔想要杀龙啸而被杀,大牛是被虚空活活追死。

这两个人一死,虚空收了不少钱,龙啸就感觉这把已经稳了。

因为有飞鞋的提供的很高的移动速度,龙啸很快就回到血泉补好了血。

见到虚空在线上打着兵,龙啸担心对方会过去抓他,就马上TP过去,然后向着树林走过去。

对面这个阵容没有那种强控加强爆发,龙啸是不怕的,走到树林的时候,正好碰到小黑走了出来。

龙啸不知道为什么小黑会从他们的野区中走出来,按理说GANK是不需要小黑,小黑只要在他们的野区好好打钱就行。

但是,龙啸只要杀他就好,他不会去考虑这个小黑在想什么,只要杀掉他就好了。

因此,龙啸果断地对小黑放了一个大招。

剑圣可是出名的河道男和野区杀手,因为他的大招在没有小兵,没有己方英雄帮着分摊伤害的时候是很惊人,特别是小黑这种脆皮,又没有什么逃命技能,见到剑圣只能是悲剧。

这让龙啸想起了一个笑话,人马问小黑你有大吗,小黑回答说有,然后问人马你有吗,人马说它也有,小黑说那上吧。

其实,这两个英雄的大招一个被动加力量,一个被动加敏捷,都是些没有CD的技能,根本就不用问。

总之,小黑面对剑圣是一点办法没有,龙啸顺利地带走他,这时候对面的四个人才冲去来。

看来他们是想抓虚空,然后小黑出去一个先手沉默,让虚空无法W走,这确实是一个不错的办法。

不过,让龙啸哭笑不得的是,他们的小黑没有意识到他领先了队友太多了,在别人的野区和队友拉开距离实在不是一件明智之举啊。

不是有句话说的好吗,领先一步你是先进,领先两步你是先烈。

这个小黑就用行动证明了这一点,而且在龙啸看来想要秒虚空,最好用物理DPS,因为他的人品要是好一点,你的魔法伤害就是打不出来就很悲剧了。

DOTA中这一点做得也很不错,很多时候不仅要看技术还要看人品的,蓝胖关键时刻的一个四重施法,混沌的一个四秒晕都能起到反败为胜的作用,甚至能够决定一场团战的走向,从而决定你这一把的走向。

有的时候,双方战绩咬的很紧的时候,一场团赢了你就赢了。

像虚空这种英雄,你用魔法去秒他就不太靠谱,因为他有个能够躲避魔法伤害的技能,要是关键时刻MISS一下,你就悲剧了,比如恶魔巫师一个大丢到虚空身上结果是零伤害,那么不光可能就让虚空逃了,还可能他反手一个大,你就死了。

这是很伤士气的,一般这些魔法技能都是要达到最好的效果才能放得,靠技能吃饭的就这点不好,一定运营好自己的技能,确保每一个技能都没有浪费,都用来给自己这方争取优势,或者压制敌方英雄发育了。

DOTA一个很重要的方面就在于运营,运营的好就能把本来不好打的局打出优势,运营的不好有时候就会把大好的局面给葬送掉。

就比如对面这把,在龙啸看来就打得很没有节奏感,首先抓人太盲目,没有发挥出白牛全场GANK的优势,大牛的团战能力也没有体现出来,巫妖虽然是个酱油,但有点太过酱油了。

酱油一定不能死太多,不然后边后期很不好打。

小黑沉默杀虚空,本身还有一个最大的问题,特别是和毒狗配合的时候,毒狗喜欢见人就大。

龙啸记得很清楚,中路那次小黑对他使用了一个沉默,然后拼命和队友点他,然后白牛和大牛也对着他狂放技能。

这时候毒狗做了一件很不好的事情,那就是先是把龙啸埋了起来,这样固然能够给龙啸加上伤害加深的技能,可是白牛,小黑和大牛都打不到龙啸,这是很不好的。

再者龙啸出来后,毒狗马上给他一个净化技能,这也是不对的,因为龙啸可以开风暴解掉这个技能,而且毒狗的大天生带净化作用,队友给敌人加的负面状态也是会解掉的,这一点一定要注意。

像是毒狗一个大解了小黑一个沉默,这还是小问题,问题是如果友方一个羊,然后你一个大,那就尴尬了,等于救了对方。

这也不是说毒狗不能出羊刀,也不是说毒狗不能用大,而是要看准了用,大可以作为先手来用。

特别是自己有羊刀的时候,一定要注意先大在羊,不然的话你大的瞬间就会解除掉对方变羊的状态,那样就真的坑爹了。

毒狗这个英雄,总的来说是个可以打的很有针对性的英雄,特别是对付敌法这个英雄是有着天然的优势。

因为毒狗的那个D,也就是埋人技能,会产生两个幻象,然后这个幻象会优先攻击被D的对象,如果被D的目标无法被攻击,就是已经逃出幻象的攻击范围或者隐身了,那么就会随即攻击周围的敌方单位。

龙啸知道,这个技能最厉害之处在于毒狗埋人产生的幻象是能够继承很多法球效果的,其中敌法的减魔光环就是其中之一,而且会继承装备附加的属性,也就是幻象A起人来很疼的。

敌法一般是跳到法师面前切入的,然后因为装备和被动技能的存在,他不会一波被打死,然后高等级的B能够让他来去自如。

但是这一招在毒狗面前不好用,你要是敢跳过来,我给你一个D,你自己的魔法就会被自己的技能打空了。

别忘了,敌法也不过是一个敏捷英雄,他也是极度缺蓝的,要是装备不好,一个大基本上没什么蓝了,因此敌法的蓝是扛不住他的幻象几下削的,没蓝的敌法就没有了高机动性,没法做到灵活地逃命和收割,基本上等于老虎没了牙。

当然,也有很多老道的敌法是走过来切人的,如果你D我,我就第一时间跳走让幻象打不了我的蓝,野外碰上也可以用这个办法来躲避毒狗D对敌法的克制。

不过,团战的时候,这样有一个不好处就是,你跳走了你的队友怎么办,像是VS那种脆皮,如果敌法装备好,他的幻象攻击真心高,几下就可以把自己家的辅助A死,而你要是装备不好,那更没法打,敌法就是一个靠装备积累优势的英雄,没有装备优势连大也不用大了。

敌法要是出BKB针对毒狗,多出一个大件还不说,而且,毒狗的大是无视BKB的,完全可以等你BKB了在扔一个大,你过来切他他就埋自己,总之就是让你不是很好的输出。

远程还好点,近战DPS就是这点不好太需要输出空间了。

打赢这波团后,龙啸又点了一级棒子,然后发了信号和队友肉山了。

所谓兵败如山倒,现在天灾真的无力回天,已经完全无法和近卫这几个英雄抗衡了。

因为已经形成等级装备压制,这样就特别难打,也不是没有赢的机会,但是很难,要完美赢好几波团才行。

不过,龙啸不打算给对面一个机会,因此他对着对面的高地狂发信号,示意兄弟们可以上了。

由于龙啸的棒子回血太过给力,再加上龙啸还有不少的骨灰,因此他的队友推掉了二塔后状态都还是很好,血蓝不缺,因此他们上对方的高地真是毫无压力。

在高等级和压倒性的装备面前,剩下的就很简单了,他们很轻松地推掉了对方的基地。

而最让龙啸关心的奖励提示也来了:“恭喜宿主龙啸获得游戏胜利,您获得了技能大乐透机会。”

龙啸一下子愣了,这是什么情况,系统也会坑人了,不给经验也就罢了,怎么连技能都不给了。

不过,龙啸看了看这个技能大乐透不由得有点惊喜和兴奋了。

原来,这相当于龙啸中了奖了,是一个福利,总得来说系统会把一些很厉害的技能混合在一起,龙啸可以有两种办法来进行这个抽取过程。

一个是龙啸直接进行一个类似于转动轮盘的纯赌博活动,然后就是听天由命,但是另一个选择是龙啸可以进行一场十人的小型德州扑克锦标赛,赢了不光有技能还有丰厚的经验。

第一种是完全看运气,如果运气不好可能会抽中一些无用的技能,那么就等于白白浪费了,因为至今为止,龙啸从DOTA中得到的技能都是觉得很好用的。

至于第二种则是看个人实力,当然也是有一定的运气,虽然得到一个好名次,也就是前三名,不光有技能拿还有经验给是一件很划算的事情,但是要是你提前被淘汰出局,那怕你是第四名,你也一根毛都得不到。

乍一看,龙啸应该选择第一种,因为最起码还有个安慰奖,比什么拿不到强太多了。

第一种是一个百分百的中奖,而第二种如果只按概率来看,只有百分之三十,所以正常人都会选择第二种。

因为有个安慰奖总比什么都没有强多了吧,不过,龙啸可不是这么以为的。

别看第一种看似很划算,第二种乍看根本就没什么好选的,其实这里面有一个陷阱。

龙啸可以肯定这个阴险的系统一定在那些技能里面掺杂了大量的无用技能,真正有用的技能相比之下变得很少很少。

所以,龙啸想要靠运气抽出一个有用的技能就变得很困难了,所以虽然玩一场锦标赛获得经验的概率只有百分之三十,但是相比于轮盘抽到有用技能的概率就大多了。

可能从这万恶的轮盘中抽到什么有用的技能概率连百分之十没有,龙啸才不需要什么安慰奖,在他看来安慰奖什么都不是,只有弱者才需要安慰奖,和什么都没得到是一样的。

因此,龙啸并不看好第一种方式,因为抽到无用的技能对龙啸并没有什么作用,丝毫不会让他感到比在德州扑克锦标赛更开心。

而且,龙啸不喜欢这种纯靠运气的赌博。

有人可能会说,德州扑克不也是赌博,也是看运气的,和轮盘并没有什么不同。

那么,龙啸会很肯定地告诉你这两种游戏是截然不同的。

你可能会有疑问,但是想一想,如果有人问你是否能够在德州扑克游戏中作弊故意输掉筹码,这显然是可以的,但是如果有人问你能否在一场轮盘赌注中输掉一些筹码,这显然是没人可以做到的。

因为你能否赢得这场赌赛,和你想不想赢没有任何关系,无论你想赢,还是想输,一旦你放下筹码开始赌赛,你输赢的概率都是要一样的固定不变的。

因此,龙啸知道这两种游戏是不一样的,在德州扑克中,龙啸可以凭借他的智慧和勇气来获得更大的胜算,而在轮盘游戏中,他是没有这个待遇的,而且多半要输给赌场钱。

龙啸知道现在这种情况和在赌场很像,现在系统就是庄家,他给了龙啸两个选择,一个是看似公平合理又待遇不错的轮盘赌注,另一个则是看起来会很亏的德州扑克锦标赛。

如果龙啸和庄家也就是系统对赌,那么他是有输无赢,因为庄家总是会选择胜率较大的那一方,他们的优势是牢不可破的,你用常规的手段比如勇气和技巧都是无法弥补和改变的,因此龙啸不会傻的去送钱给系统,也就是他不会选择进行碰运气的轮盘赌赛。

他会去进行那场德州扑克,用他的智慧和技巧去为自己谋划更多的胜率。

这样看起来虽然很傻,但是龙啸相信这是最好的选择,这是一场智慧和勇气的较量,是属于男子汉的战斗,龙啸觉得他不能拒绝这样的战斗。

因此,龙啸毅然选择了进行德州扑克锦标赛。

系统提示龙啸是否马上进入比赛现场,龙啸看了看这比赛的奖励,出乎意料的丰厚,第一名有五万经验,第二名有两万经验,第三名有一万经验。

至于第四名,龙啸从来不考虑,现在他满脑子想的都是赢,都是拿到那个第一名,将那五万经验收入囊中。

很快在龙啸同意马上进入比赛现场后,系统就把龙啸传到一个大厅中。

和上一次一样,龙啸面对的都是高级AI,看上去和真人玩家没有什么区别,他们每人都有一万的筹码,如果输光了就要从这里被淘汰了。

让龙啸开心的是,系统还是对他很不错的,在他们每个人的背后都有一道看不见的标签,上面写着每个人的牌风和名字以及其他一些资料,这是一个很有用的资料。

德州扑克说穿了也是一个弱肉强食的游戏,你要是打得不好,别人就会压迫你,想尽一切办法的抢夺你的筹码,但是你如果技术够好,风格又够硬朗,那么别人就会怕你,下意识地不想和你对抗,就不会想偷你的盲注,同时在你等牌的时候会更多地给你免费看牌。

因此,龙啸首先了解每个人的实力程度,知道哪些是可以压榨筹码的对象,而那些是最好朋也不要碰的对手。

德州扑克就是这么一个游戏,很多时候,你手中有什么并不重要,重要的是你的对手是谁,你在对付什么人。

有一句很经典的话,在一张桌子上想要赢钱,你必须要找出那根草,也就是这些人中实力最弱的,最容易击败的对手,如果在三十分钟内你没找出哪根草,那么你就是那根草。

如果在一张桌子上,你翻来覆去地把人找了好几遍,都没有发现看起来比你弱的,那么这就说明你就是最弱的,你就是这些人的攻击目标。

比赛开始了,前期龙啸没有怎么动弹,因为这时候人数太多,鱼龙混杂,而且大家拿的牌都是比较难以揣测,所以这时候动作越小越好。

而且相对于盲注来说,你的筹码太多了,属于深筹码,对于德州锦标赛来说,生存是第一位的。

他不是现金桌,就算你上来筹码第一,但是如果很快地被淘汰出去那是毫无意义的。

活到最后才是最重要的,那些生存到最后的将拿走一切,而那些失败者什么都不会得到,这就是德州扑克,就是这么残酷。

因此,前期龙啸知道他的筹码还是很安全的,他不会被淘汰,只要他不犯什么愚蠢的举动,而在扑克中,谁也不能保证自己不犯傻,唯一不做错误决定的方法就是别玩牌。

因此,龙啸老老实实地按照标准德州扑克锦标赛的流程打起来,所谓标准的德州扑克流程就是前期要打的很紧,除非是某些很大的牌,比如AA,KK这些才进入牌局,中期凶,后期要松。

中期凶是为了为后期的胜利积累筹码,因为那时候有很多中等筹码的人他们是想为了进入钱圈,他们不想一无所获而归,他们总是害怕和别人全下,总是希望守着他们那可怜的筹码。

在龙啸看来这种人简直就是天生的筹码提供者,他们拿着这些筹码在喊着,加注吧,你将拿走我的筹码。

那么,龙啸怎么会拒绝他们的要求呢,他会狠狠地加注,然后将他们的筹码统统拿走,这些筹码将为他在最终决赛的时候提供充足的火力。

前期打得紧还有一个好处,那就是能够有充足的时间来观察对手的打牌方式,从而分析出对他有用的信息。

玩德州扑克需要一个策略,一个计划,而不是盲目地想个木偶一样去加注和跟注。

对德州扑克来说,聪明人的玩法更加的有胜算,一个周密而又有针对性的计划是必不可少的。

这也是为什么龙啸喜欢玩这种用脑子对抗的游戏,特别是这种需要读人的游戏,玩德州扑克你所有的行动和计划都离不开一个要素,那就是你的对手。

龙啸最喜欢干这种文职的活,通过对方的一个小细节来判断他的行事风格,并由此制作出一个专门针对他的计划,这个过程是非常有意思的。

所以,龙啸上桌子的第一件事就是分析他的对手,他要考虑的因素包括对手的筹码多少,玩牌方式,精神状态等等因素,他会尽可能地获取有关这个对手的更多的信息,然后根据所有的这些信息来制定一个详细的策略。

不过,现在龙啸还不急,因为大家的筹码还是一致的,而且相对于盲注来说,都是深筹码,大家都打得不急不慢。

不过,让龙啸比较开心的是,这些人当中有几个玩得明显不行,他们是注定的要很快被淘汰出局者。

龙啸玩了几手牌,随着时间的推移,陆续有人被淘汰了。

终于,只剩下六个人的时候,龙啸精神一振,知道该到了他制定计划,并且玩的稍微放松一点的时候了。

因为通过刚刚的观察和结合系统提供的一些信心,龙啸对在场这个五个人已经有了一定的了解。

现在,该是他出手的时候了。

首先,龙啸将这五个对手的信息在脑子里过了一遍,坐在2号位的是一个年轻人,名字叫做杜德,看起来很拽的样子,确实是一位很有技术的选手,他有牌的时候的反应,喜欢用梭哈这招,喜欢高调行事,以扑克新星和领导高水平潮流自居。

而在六号位上的是布鲁斯,这是一个打法非常积极凶猛的选手,信奉任何两张牌都能赢,很难看透这家伙的,他的牌力范围会非常地广,但是他的弱点就是有时候喜欢过分的咋呼,所以逮到机会一定要给他下套,到时候就让他自食苦果。

4号位是位时装美女,气质高雅,有一双迷人的大眼睛,名字叫做詹妮丝,而且这位美女实力也非同小可,技术非常全面,好像没有什么明显的弱点。

龙啸估计她会玩的略保守等待一副好牌才参与进来。

因为龙啸在他的旁边,所以他们势必会在争夺大小盲注的时候撞上,因此龙啸也猜测了一下他进入牌局时候,詹妮丝会怎么看看他,龙啸猜测她应该会玩的很小心,因为龙啸在牌桌上的形象一直是玩的很紧很凶的那种打法,美女会猜测龙啸会诈唬她,她会想出一个办法来对付龙啸,那就是反过来诈唬龙啸。

这是一个听起来很不可思议但是分析起来很有意思的地方,因为你会诈唬别人,所以别人会怕你,没有牌不敢跟你硬拼,也不会加大注,但是呢,反过来说,如果对手加大注,在你看来他应该是有很大的牌,因为你的形象是一个玩的很凶的人,不怕和人拼命,因此他们应该不敢诈唬你,但是技术好的对手偏偏会利用你这种心理,给你来个反其道而行之,你以为我不会诈唬你,我就偏偏诈唬你,看你怎么办。

其实,牌打多了,这些考虑都是潜意识的,往往都是灵感一动,你知道你诈唬他不敢跟,你就有这种感觉。

但是,龙啸知道他不能太依赖于那种感觉,说白了这是一种牌感,是一种比较高级的经验,但是也仅仅只是经验而已,还是会被人蒙蔽的。

打牌最重要的永远都是不要被情绪控制你的大脑,否则你将输的一塌糊涂。

3号位的就是龙啸自己,他现在的筹码处于第四位,不是很乐观,但是还是有得玩。

龙啸情绪失控时,倾向于变得更有攻击性,表现在玩牌方式上,就是玩太多手,参入太多的牌局,但是今天龙啸计划玩得紧一点,先让对手厮杀,因为前三名才有奖励,溜进前三位在赌。

坐在5号位的是一个黑人眼睛男名字叫KW,他是这个桌子上玩得最好的几名玩家之一,风格不定,技术全面,但是因为运气不好,他丢了很多筹码,龙啸估计他接下来的策略可能是缩头等强牌,考虑到这个因素,而他又恰巧在龙啸的后边不远处,只和他隔了一个座位,那么龙啸就可以来用这个优势和他想着有强牌才上的心理偷他的筹码。

最后一个的六号位是桌子上玩得最好,也是龙啸最大的对手,他的技术非常地全面,而且读牌非常地准,他对于对手的打牌方式非常地了解,很明显他可以游刃有余地对付他们,因此,龙啸和他玩的时候要尽量不按常规出牌。

不过,好在这个叫克瑞斯的家伙筹码是最少的,这限制了他的发挥,但是在龙啸看来他还有得玩。

一轮休息后,比赛重新开始了,荷官开始给每个人发牌,大家轮流看牌下注,龙啸没有急着看牌,而且死死地盯着每个对手的脸部,他要轮到他动作的时候在看牌,这时候他要强迫自己集中精力观察对手并保证不泄露自己的天机,也就是不让对手从他的面部表情上看出你的牌有多强,或者有多烂。

这是很重要的玩现场的时候的一个窍门,你要有一张扑克脸,因为人的面部一些细微的表情会出卖你内心的真心想法,比如有人诈唬的时候,嘴角会抽动,此外一些肢体语言也会出卖你的牌力。

因此,很多扑克选手都是带着一个太阳帽,一副大墨镜将自己隐藏在伪装之中,确保他的对手不会从他的脸上看出什么玄机。

克瑞斯筹码少,是庄家,美女优先动作,她放弃了,看来牌不好,。到了KW,他看了看也摇了摇头,显然也不是好牌。到布鲁斯,加注到五百,底牌可能很强,也可能想投盲注,因为在他之前都没有好牌,他的竞争对手比较少。到杜德,这家伙是筹码最多的,打得也凶狠,他加注到七百五十。

到龙啸了,这时候龙啸看了看自己的底牌,是黑桃的A10,这牌用来对付布鲁斯不错的牌,但是杜德再加注,这牌就不太行了,这是为什么呢。

其实,很简单,假设杜德有AK,AQ,AJ,而且前三张有A的话,那么都有一对A,但是杜德的踢脚要大过龙啸,跟到底会损失惨重,所以轻松弃牌。

又到布鲁斯了,这家伙很淡然地喊了句道:“和你玩,我跟。”

布鲁斯当然会玩,他就是这个风格的选手,喜欢尽可能多的参加牌局,然后通过他的读牌和诈唬拿到一些不错的底池。

然后荷官发牌了,形成了杜德和布鲁斯单挑的局面,首先发前三张牌,也就是flop,是A,Q,4,其中,Q,4都是红桃。如果龙啸跟的话,因为他有A,所以他有一个最大的对子,但是如果他下注的话,另外两位肯定有个大加注,因为他们都是这样的狠人,而且他们还可能拿着一张A和一张不错的护牌,这是龙啸不愿意看到的局面。

杜德过牌,布鲁斯按照他以往的凶狠风格,下注650,不过这次他选错了对手,杜德是个比他更狠的人,他玩老招数,选择ALLIN。

这时候,龙啸开始庆幸他之前的弃牌是多么的正确,如果他玩了这手牌,那么他因为有最大对,还是要加一些筹码的,但是不可能用十这么小的踢脚,冒着被淘汰的风险去跟杜德梭哈,因此龙啸会白白损失大量的筹码,这些筹码损失的毫无意义。

因为他已经拿到了他最理想的牌,一个最大对,但是即使如此他还是不会有什么获利,是因为他选错了时机进入,也选错了对手。

布鲁斯看到杜德梭哈后,一脸的不甘心,眼皮不自觉地跳了几次,心中看起来很挣扎的样子,看来他有一副不错的抽牌,可能是10J这样的牌,也有可能是两张红桃,但是同样的他也不能在还没成牌的时候就冒着淘汰的风险和对手决一死战,因为杜德的筹码高过他,他输了会被淘汰,杜德输了还有机会。

虽然布鲁斯很不甘心他手中的牌还能有所发展,而且他已经往里面投了不少筹码,这可都是真金白银,当然是指比赛场上,但是他还是很无奈的弃牌给杜德。

“算你狠!拿去吧!”布鲁斯有点怨气十足地说道。

杜德见他的梭哈战术起到作用,很开心地亮牌AJ,龙啸看到这暗说了一句道:“不错。至少我知道了他的底牌确实强过我。这家伙虽然打得很凶,但是不是乱来,他有牌才会上的。我刚刚的弃牌确实是明智之举。”

龙啸知道,新手很想玩A和另外一只中小牌底牌,或者其他像KJ,OJ,K9等底牌的诱惑。

这是些显而易见的边缘牌,特别是A10,KJ这样的牌,他们看起来还不错,很具有诱惑力。

但是,这是一个诱惑而已,这些牌特别是开牌之后有10,有J,如果你拿着KJ,OJ这样的牌会死的很惨。

玩这类边缘牌需要很强的技术和读牌能力,这样才能做到有利可图。

因为玩这些牌的时候,要么对手不上,因为他们没有拿到东西来支付你的成牌,但是如果他们上了,就是拿着那些恰好压制你的牌型,比如,KJ碰上了AJ,而牌面最大的是一张J,你恰巧有一个顶对,这个时候如果你执迷不悟和对手硬碰硬,你会死的很惨,而且这种情况下你很难有翻身的机会。

这不像一些其他牌,即使他的一张大过你,你还能有翻身的机会,比如你的KJ碰上AQ,看上去AQ比AJ小,但是碰上AQ的时候你的胜率要大不少。

所以,玩这些边缘牌的最大问题就是,赢的时候你往往赢一个小锅,因为对手确实没有拿到东西,比如KJ对AQ,开牌有张J,你加大注,他当然会弃牌,但是如果书的话就很惨,因为顶对很难放手,还是那个例子,你拿着KJ,开牌有J,而且J最大,牌面是个无花无顺的局势,看起来你很安全,但是事实上呢,对手拿着AJ,而你又丢不掉一个顶对,那么你的下场就很凄惨了。

所以这种容易被人扁的飞起的起手牌,又叫陷阱牌,是一种能够引诱你流失大量筹码的牌型。

所以龙啸知道要尽量避免玩这些起手牌,他是交了很多学费才学到的,至于怎么避免这种起手牌,龙啸能告诉新手的就是,当你感到你的牌会被人压制的时候,就在前三张弃牌,你没有必要每一个牌局都不放过,对那些你没有信心的牌,或者比较鸡肋的牌,你就弃掉他就好了。

但是,其实这些牌是那些高手之所以能成为高手的原因,有大牌赢钱是比较简单的,但是从这些陷阱牌上能够赢到钱才是最难的,因为这需要非常精准地读牌能力和一个不错的牌面形象才能获利,这是十分困难的,龙啸不建议新手玩这些陷阱牌。

但是,龙啸也知道起手牌只做参考,扑克是活的,不能只按书上的玩,那样就太死板了,没有自己的风格,你始终不过是一个机器,一个苦力而已,在高手眼里,你所有的行动都是一眼可以看穿的,没有任何一点困难和变化,这样你几乎不可能从人家手中赢到一个筹码,除非你运气逆天的好。

第二轮又开始了,美女交盲注,从KW开始动作,他弃牌,布鲁斯弃牌,克瑞斯筹码很少,但是他想玩这手,下注两千。

龙啸知道克瑞斯已经受不了再丢筹码了,他的小加注给龙啸的感觉是希望有人跟这牌,他确实有东西在手,而不是在偷盲什么的,因为他手中的筹码已经不足以让他做些什么其他事了。

当你的筹码很少时,你能所能做的选择已经很少了,你已经没有什么筹码的时候,你唯一能做的就是全下,除此之外别的都不是很好的决定。

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